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<title>小小幻想乡</title>
      <link>http://amemi.ycool.com/</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 21:08:45 GMT</pubDate>
      <lastBuildDate>Fri, 29 Aug 2008 21:08:45 GMT</lastBuildDate>
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        <title>小小幻想乡</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/</link>
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        <title>今晚 return</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2114053.html</link>
        <description><![CDATA[&ldquo;Looks like my summer vacation is over.&rdquo;<br />
&nbsp; 这是《<a href="http://fifid.com/search/KH2?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">KH2</a>》中Roxas的一句台词，也是我想说的一句话。<br />
&nbsp; 40余天的暑假，可以说是完全糜烂掉了。宅在家中，水、游戏、动画，什么都没有得到。<br />
&nbsp; 原本想利用假期，好好摆脱心中的阴霾，让自己能够以新的姿态，来面对生活。<br />
&nbsp; 现在，看来没什么变化了。<br />
&nbsp;&nbsp;不过至少，吃饱喝足歇够了，之后要开始干活了。<br />
&nbsp; 又要回到那个破地方。<br />
&nbsp; 那时候，我们学院那个很惹众厌的某个实权者在实施政治课教训我们这些迟到者时说：&ldquo;我认为大学就是一个炼钢炉，如果他够好就能炼出钢，炼不好就是废铁。&rdquo;对，您说得很对，而且我们学校就是一个不折不扣的大跃进时候的土炼钢炉，只能炼出废铁。至少对于我们这帮人来说，是如此&hellip;&hellip;<br />
&nbsp;不过，我干嘛要做钢呢？<br />
&nbsp;不过我也不要做废铁，就那么生锈烂掉。<br />
&nbsp;有光有暗的话，我想到达光的顶端会很艰难，我也不接受暗。那么我觉得我最好的归宿，就是光与暗的缝隙。<br />
&nbsp;瞧着吧&hellip;&hellip; &nbsp;...
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        <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 10:08:52 GMT</pubDate>

      </item>

      <item>
        <title>[NDS]值得推荐的小游戏-《粉色街道：闪耀音乐时间》</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2114048.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp; 在DS上千余款游戏之中，这款《<a href="http://fifid.com/search/%E7%B2%89%E8%89%B2%E8%A1%97%E9%81%93?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">粉色街道</a>》并不是特别抢眼甚至容易被忽视的游戏。但这并不能降低它那极高的可玩性。<br />
&nbsp; 游戏是一个类似PC上《<a href="http://fifid.com/search/%E5%8A%B2%E8%88%9E%E5%9B%A2?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">劲舞团</a>》的音乐类游戏。玩家将扮演一个立志在彩虹城成为明星的女生，并且在城里的各个区域与其它个性不同的女生学习舞蹈。游戏的一大亮点就是可爱的人物与丰富多样的衣服，你可以很轻易地打扮成自己想要的模样。女性玩家会沉浸在换各种各样的衣服之中，男性玩家也有机会创建一个自己心目中的理想女孩（笑）。当然游戏中的很多衣服都要购买而且价格不菲，游戏赚钱又十分艰辛，这大概是教育女性玩家要节省和告诉男性玩家女生的恐怖吧（再笑）。<br />
&nbsp; 游戏中有流行、摇滚、街舞、古典等各式各样的音乐流派，无论玩家喜好哪种类型的音乐，一定能找到自己的最爱。游戏的难度也相对简单，初学者模式只有三个按键，即使是游戏苦手的MM也能轻松享受游戏乐趣。<br />
&nbsp; 不过游戏的容量很小。歌曲总量相对较少，而且也没有voice，算是一个不大不小的瑕疵吧<br />
&nbsp; 虽然游戏比较偏向女性向，但是我想只要接触这款游戏的玩家，一定能从中找到乐趣的。...
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        <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 10:08:22 GMT</pubDate>
<category>nds</category>

        <category>粉色街道：闪耀音乐时间</category>
      </item>

      <item>
        <title>《DQ4》-如同古典文学一般</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2114034.html</link>
        <description><![CDATA[<p>&nbsp; RPG的双壁《<a href="http://fifid.com/search/DQ?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">DQ</a>》与《<a href="http://fifid.com/search/FF?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">FF</a>》，如同两个极端一般，一个极端地追求华丽、艺术性，以及创新。一个简简单单。游戏风格、游戏系统历经多代而没有什么变化。比起《FF》华丽的画面、剧情动画。国内的玩家很少有对《DQ》简陋的战斗和满屏幕的假名感兴趣的。因此虽然很多玩家都知道日本国民级RPG《DQ》的大名，但是沉迷其中的却又少之又少。<br />
&nbsp; 我也曾经如此，对《DQ》敬而远之。最后尝试了一下历代画面最佳的《<a href="http://fifid.com/search/DQ8?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">DQ8</a>》美版，也在开头就放弃了。<br />
&nbsp; 然后还没有DS的时候，就对重制版的《<a href="http://fifid.com/search/FF3?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">FF3</a>》憧憬不已。之后的《<a href="http://fifid.com/search/FF4?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">FF4</a>》也没有拉下。而对于另一款移植大作《<a href="http://fifid.com/search/DQ4?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">DQ4</a>》，虽然汉化版刚买机的时候就有了，我却完全没有找来玩的意思。<br />
&nbsp; 之后也许是太无聊，我终于开始了这段勇者斗恶龙之旅。<br />
&nbsp; 游戏的剧情很简单，玩家扮演各式各样的人，调查各种各样的事件，行侠仗义。不过我却很快融入其中，为升级而欣喜，为赚了钱买到好装备而高兴，当得到了稀有的宝物，并用它来迅速斩灭敌人的时候，更是体会到一种难以名状的激动。<br />
&nbsp; 有时候，简单也很好，就如同那些古朴的古典文学，寥寥几个字，却给我们无穷的想象。<br />
&nbsp; 假如你也像我那样对RPG乃至对游戏失去兴趣，不如试试这个游戏，也许你会找到久违的东西。</p>...
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        <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 09:08:38 GMT</pubDate>
<category>nds</category>

        <category>dq4</category>
      </item>

      <item>
        <title>sony新骗钱计划-PSP3000</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2111091.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp; 一度成为热门话题的PSP新型号PSP3000终于浮出水面。虽然之前本人不太相信SONY会那么急着出新型号，但是现在新型号已是铁板钉钉的事情，而且仔细一想，这种骗钱的事情SONY干嘛不会做？<br />
&nbsp; PSP3000在性能上并没有太大的变化，主要的变化就是，1.内置麦克风。2.更好的LCD屏幕。另外还有一些微小的改善。对于PSP2000的玩家来说，内置麦克风并不是什么特别吸引人的东西，不过LCD屏品质的提升还是颇为明显的。至于各位玩家们上不上勾，完全就是自己的事情了。而这两样的东西对于尚未购买PSP而有意购买的人群来说，无疑具有很强的吸引力。PSP3000所唯一欠缺的，就是能否破解了。假如新型号能够顺利破解的话，PSP一定又能在国内掀起一阵小高潮。<br />
&nbsp; 不过又难说有没有PSP4000，只是等待这个空中楼阁的新型号而耽误了购机时机，就是很愚笨的行为了。<br />
&nbsp; 各位，该出手时就出手啊。<br />
<img border="0" alt="" src="http://image1.levelup.cn/c/news/images/080822032938328.jpg" />...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2111091.html</guid>
        <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 09:08:07 GMT</pubDate>
<category>psp</category>

        <category>psp3000</category>
      </item>

      <item>
        <title>我的新伙伴！新本本入手</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2109810.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp; 昨天下午三点多的时候，一阵敲门声。原来是隔壁的哥哥帮忙把本本拿来了，这里感谢他一下。<br />
&nbsp; 之前去电科走了一番，真是眼花缭乱，各种本本真是数不胜数，不过大多长得差不多，也难以分辨它的好坏。而邻居哥哥则说，比较好的笔记本品牌是IBM、HP或者TOSHIBA，这些比较耐用。不过IBM的thinkpad现在已经是联想的品牌了。即使是联想，也有thinkpad和非thinkpad两种。thinkpad自然是比较好的。<br />
&nbsp; 他帮我要的这台，就是R61i，好像这个系列俗称是叫小黑。虽然哥哥说黑不溜秋年轻人不喜欢，不过实际看起来还是很时尚的（稍微有些古板的感觉，笑）。14寸的本，160G硬盘，独立显卡，内存原本是1G，因为是vista系统，所以多花了200多装了1G内存，价格是5900，应该不算被宰了吧&hellip;&hellip;<br />
&nbsp; 用起来有些不太习惯，不过用久了慢慢也就上手了。还有新系统vista，界面是漂亮了一些，但是很多操作也变化了。这个的习惯也许需要更久吧。<br />
&nbsp; 不错的本本呢。不过晚上跟强强聊天，他又不想带电脑了，真是一个变来变去的人。唉，到时候这个寝室唯一的电脑可就惨了。...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2109810.html</guid>
        <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 02:08:19 GMT</pubDate>
<category>笔记本</category>

        <category>thinkpad</category>

        <category>r61i</category>
      </item>

      <item>
        <title>[学术？]关于网络流行词“雷人”</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2109300.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp; 目前网络最流行的词汇大概就是&ldquo;雷&rdquo;了。其实&ldquo;雷&rdquo;跟&ldquo;囧&rdquo;&ldquo;orz&rdquo;倒是差不多的意思，就是某个东西，比如某个短片内容很恶心或者很奇特，或者很让人失望，给观看者造成一种失落或者受打击的效果，就像被雷劈了一样。例如：&ldquo;我被《<a href="http://fifid.com/search/%E8%B5%A4%E5%A3%81?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">赤壁</a>》雷得焦里焦外的。&rdquo;<br />
&nbsp; 但是，从我接触网络的经验来看，&ldquo;雷人&rdquo;的&ldquo;雷&rdquo;最初并不是&ldquo;雷电&rdquo;的&ldquo;雷&rdquo;，而是&ldquo;地雷&rdquo;的&ldquo;雷&rdquo;。<br />
&nbsp; 记得以前太平洋动漫河蟹网还在的时候，那时候&ldquo;雷&rdquo;什么的还几乎没人说，每到日本动画新番旺季，编辑就会来一次&ldquo;大扫雷&rdquo;。也就是把这些动画都点评一番。那些原本让人期待，实际很让人失望的片子就叫雷，看到的人自然是踩雷了。不过不知道怎么样，就慢慢引申到现在的用法了。<br />
&nbsp;&nbsp;语言的变化还真是很奇怪呢。<br />
&nbsp; 以上只是本民工有话想说随便说说罢了。各位有异议不要紧，不过那些砖家叫兽们就不要过来拍小人的砖了。...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2109300.html</guid>
        <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 03:08:26 GMT</pubDate>
<category>雷</category>
      </item>

      <item>
        <title>[PC]容易被忽视的美丽风景-《NoituLove2》</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2107648.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp;<img border="0" alt="" src="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/marrow.png" /><br />
&nbsp;&nbsp; 曾几何时，那些FC上简单的游戏给我们的童年带来多大的乐趣。《<a href="http://fifid.com/search/%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">马里奥</a>》《<a href="http://fifid.com/search/%E6%81%B6%E9%AD%94%E5%9F%8E?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">恶魔城</a>》《<a href="http://fifid.com/search/%E6%B4%9B%E5%85%8B%E4%BA%BA?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">洛克人</a>》&hellip;&hellip;如今这些老伙伴有多少已经沉寂，只能用模拟器重温旧梦，有多少又脱胎换骨，成为最熟悉的陌生人。而如今是一个讲求画面的时代。难道游戏的快乐只来源于那逼真的画面与绚丽的光影么？<br />
&nbsp; 而衰落的PC游戏平台上，似乎也只剩下车枪球，乐于与TV平台分一杯羹。<br />
&nbsp; 更让我让我遗憾的是，TV平台上还能有让人重温的经典，而PC平台上面就很少有经典的类似TV平台的经典游戏。究其原因，还是因为两个平台迥异的操作方式吧。<br />
&nbsp; 而<font face="Arial">《<a href="http://fifid.com/search/Noitu+Love+2?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">Noitu Love 2</a>》，就是一款巧妙运用PC上独特的操作方式&mdash;&mdash;鼠标&mdash;&mdash;的神奇游戏。它名不见经传，而且身材很小，仅仅只有11M，不过相信它却能带给你一些数G的游戏也不能带给你的快乐。<br />
&nbsp; 该游戏是一款传统的2D ACT，用方向键移动，用鼠标完成攻击和一些特殊操作。左键可以使用普通攻击，还可以蓄力使用冲击波或使用念力拖拽（瞎起的名字），右键拖拽鼠标可以使用冲刺攻击，还能单击右键使用防护罩，十分地丰富多彩。这样的乐趣，是只有在PC平台上才能体验得到的哦。<br />
&nbsp; 本人一直以为拥有独特的BOSS战是一款好游戏的重要组成部分。<font face="Arial">《Noitu Love 2》每一关都有一场大魄力的BOSS战，一定能满足各位ACT爱好者。<br />
&nbsp; 在一些不经意的地方，一定有意想不到的美丽风景。<br />
&nbsp; 下载地址一搜索就有了，各位有兴趣的不妨下来试试看。</font></font>...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2107648.html</guid>
        <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 03:08:45 GMT</pubDate>
<category>游戏</category>

        <category>noitulove2</category>
      </item>

      <item>
        <title>要成为成为漫画王的男人！？——《Bakuman》</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2107632.html</link>
        <description><![CDATA[<p><img style="WIDTH: 674px; HEIGHT: 1354px" height="1391" width="729" border="0" alt="" src="http://www.skypiea.net/onlinecomic/bakuman/01/skybm01_03.JPG" /><br />
&nbsp; 小畑健与大场的黄金搭档的新作。原名《<a href="http://fifid.com/search/%E3%81%B0%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%82%93?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">ばくまん</a>》，是一个完全意义不明的名字。有翻译成《<a href="http://fifid.com/search/%E9%A3%9F%E6%A2%A6%E8%80%85?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">食梦者</a>》的，有翻译成《<a href="http://fifid.com/search/%E7%88%86%E6%BC%AB?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">爆漫</a>》的。食梦者取其baku的貊意，虽然也有道理但是跟漫画的剧情完全不搭调。《爆漫》虽然有音译与意译结合之妙，但却诡异度满点。根据第一话，个人比较喜欢《<a href="http://fifid.com/search/%E6%BC%AB%E7%94%BB%E7%8E%8B?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">漫画王</a>》这个名字（被殴），虽然俗不可耐，却又很切题。当然最后译名如何定夺，还得看漫画剧情的发展以及群众的甄选，本人就不瞎掺和了。<br />
&nbsp; 题材上，以漫画画漫画题材，虽然新颖，却也算不得前无古人了。在动画方面，近年宅向的可谓十分火热，《<a href="http://fifid.com/search/%E5%8A%A8%E6%BC%AB%E5%90%8C%E4%BA%BA%E4%BC%9A?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">动漫同人会</a>》《<a href="http://fifid.com/search/%E7%8E%B0%E8%A7%86%E7%A0%94?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">现视研</a>》《<a href="http://fifid.com/search/REC?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">REC</a>》《<a href="http://fifid.com/search/%E5%90%8C%E4%BA%BAwork?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">同人work</a>》等作品虽然不是直接描写动漫制作的，但都有很大程度涉足动漫界的点点滴滴。而描写漫画家生活的漫画，应该也是呼之欲出吧。而成功画出围棋题材漫画的小畑健，应该也是本作主笔的最佳人选了。<br />
&nbsp; 故事也算简单的了。主角只是频繁的初中生，即将升入高中，对于未来感到迷惘，暗恋班上一女同学亚豆。颇有美术天分。一日将画有亚豆的笔记搁在教室，折回去取时发现被班上的某尖子生拿着。原来他想成为漫画家，他负责剧本，而拉拢主角为他画画。主角叔叔曾是一名失败的漫画家，对漫画界的残酷程度颇为了解，因此就没有被马上骗倒。没想到某尖子生说要找亚豆告白，这傻瓜虽然无奈还是一起去了。结果阴差阳错得知亚豆的梦想是当一名声优，并希望能配主角作品的角色。还答应如果梦想成真，两人就结婚。最后少年就那么理所当然地上了漫画家这个贼船。<br />
&nbsp; 第一话的剧情，可以说达到了少年漫戏剧性的程度。虽然主角不是什么被选上的勇者，也没有九尾狐附体什么的。不过随便向爱慕已久的美女同学求婚竟然成功，这运气也不亚于捡到什么宝贝吧？对于一部少年漫画，本作的开篇，既在意料之外，又在情理之中。<br />
&nbsp; 另一方面，小畑健在漫画中大吐自己作为漫画家的苦水，也是一大看点（笑点）。他居然拿自己的《<a href="http://fifid.com/search/DN?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">DN</a>》kuso，并且由此引开话题，大吐自己虽然也算是知名漫画家，但五年不干活也得饿死。估计这还只是沧海一粟，以后要抱怨的事情多着呢^^<br />
&nbsp; 画风方面，在这里不得不赞小畑一番。虽然两个男主角没有什么特点，不过让主角踏上漫画这个不归路的女主角亚豆实在是美艳无比。让人不能自拔。不说那个叫最高的怪名字主角，就是自己也得拜倒在她的石榴裙之下。<br />
&nbsp; 充满戏剧性的《<a href="http://fifid.com/search/bakuman?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">bakuman</a>》，至少目前很让人期待。<br />
&nbsp; 果然爱情是热血的源泉啊，但究竟有情人能不能终成眷属呢？</p>...
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        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2107632.html</guid>
        <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 03:08:04 GMT</pubDate>
<category>小畑健</category>

        <category>食梦者</category>

        <category>bakuman</category>

        <category>爆漫</category>
      </item>

      <item>
        <title>[NDS]《忍者龙剑传-龙剑》通关！</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2106614.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp;<br />
<img border="0" alt="" src="http://www.levelup.cn/zt/logo/d73b0b63-bb0b-40ee-9eb5-12cb053469f2.jpg" /><br />
&nbsp;&nbsp; 奥运会无爱，继续把欠下的债补掉。<br />
&nbsp; 然后从N多个没通关的游戏的菜单上选到了这个游戏。这个游戏出了已经蛮久了吧。记得我也是出了好一阵子有了中文版才下这个游戏的。<br />
&nbsp; 还记得小时候朋友玩过的初代，我们奋力打至最终BOSS，却又转瞬灰飞湮灭，然后重新开始的地方又远得令人望而却步。从此《<a href="http://fifid.com/search/%E5%BF%8D%E8%80%85%E9%BE%99%E5%89%91%E4%BC%A0?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">忍者龙剑传</a>》便几乎不再出现在我们的视野中。<br />
&nbsp; 之后也用模拟器玩过2代3代，的确是很有趣的游戏。假如还是在小时候，我们一定会没日没夜的挑战直至通关。可是如今用模拟器方便的SL打至最终BOSS，苦战几次便搁了手。<br />
&nbsp; 然后便是旧作复刻的风潮，什么《<a href="http://fifid.com/search/%E8%8D%92%E9%87%8E%E5%A4%A7%E9%95%96%E5%AE%A2?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">荒野大镖客</a>》之类的，可是这些重生的凤凰样子既陌生，仿佛除了名字其它什么都变了，又出在当时可望不可及的陌生的机种上。而《<a href="http://fifid.com/search/%E5%BF%8D?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">忍</a>》更是出在看都很少看到的凶盒上。<br />
&nbsp; 如此陌生的游戏，让我看到《<a href="http://fifid.com/search/%E9%BE%99%E5%89%91?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">龙剑</a>》要推出的消息后，完全没有一点期待。况且作为次时代主机上少数成功的3D动作游戏移植到NDS，多少让人生疑它的水准。<br />
&nbsp; 不过初次游戏，这个疑虑完全被打消了。游戏的画面，完全有PS2上游戏的表现。并不是因为技术上有什么大提高，而是脱裤魔很好地取长补短，用3D+2D静态CG的方式刻画游戏。这也是PS上最终幻想系列所采用的方式，即使现在玩起PS上的FF，哪怕是97年的七代，也仍然让人美轮美奂。<br />
&nbsp; 操作方面，原作精准的操作与《龙剑》相对粗糙的全触屏操作应该是完全相反的，可是ninja team的确是很有实力的制作组。一方面游戏的&ldquo;触感&rdquo;的确让人舒心，熟悉操作之后无论跳跃还是必杀技都能轻松使用，虽然误操作时有发生，但完全在可承受的范围之内。另一方面，游戏的难度也不高，甚至让人觉得这是一款以爽快为卖点的特制游戏。特别是前期到中期的BOSS战并不需要什么技巧就能打赢，这也是造成我中期兴趣缺缺一度放下游戏的原因。重新拾起游戏，轻松战胜冰关的呆龙后，更让我有了迅速结束游戏的愿望。<br />
&nbsp; 直到后面跳出来一个强力的BOSS，我连战三盘，都被轻易KO。后来查了攻略，发觉游戏竟然还有如此妙处。接下来的几场BOSS战更是让人激动不已。特别是最终BOSS黑龙，垂死之前还要挣扎一番，一不小心就前功尽弃。等我好不容易将此妖物砍翻之后，终于体会到久违的兴奋感。<br />
&nbsp; 不过游戏的难度还是整体偏低的&hellip;&hellip;也正好适合我这个ACT苦手并且荒废N年的游戏退化老菜鸟。<br />
&nbsp; 《龙剑》是NDS上少数高素质的游戏，有DS的玩家一定不要错过此游戏哦^^...
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        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2106614.html</guid>
        <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 04:08:03 GMT</pubDate>
<category>游戏</category>

        <category>nds</category>

        <category>忍者龙剑传</category>
      </item>

      <item>
        <title>意外的神片-《上海大龙》</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2106218.html</link>
        <description><![CDATA[&nbsp; <font face="Arial">http://222.243.146.200/html/anime/20080813/6065.html<br />
&nbsp; 偶然看到的作品，不过十分地赞。<br />
&nbsp; 骑着单车的行人、窄小的巷子、颇有中国风格的破旧房屋、看起来像是东方明珠塔的塔，这就是动画要表现的上海。这样子的上海，是80年代么？既然只是一部小动画，又何必去计较他呢。<br />
&nbsp;&nbsp;故事概括起来就是未来人过分依赖科技，丧失了生育能力，然后为了寻找解决方法，所以来到这个时代。然后他们开发的&ldquo;马良神笔&rdquo;正好掉到了某幼儿园，被某鼻涕少年启动了，并且依靠他打败了不知道是什么立场的迷之机器人（不希望人类生育的机器人？）。<br />
&nbsp;&nbsp;动画的一大亮点就是片中的大部分说的都是中文，虽然配得不算特别好，不过也算给人一种很特殊的感觉了。话说回来，最近某国产动画大片的配音又好到哪里去呢？<br />
&nbsp; 还有这个剧情，实在是很orz。这部作品是几位名动画制作人做的小短片，应该说比起要卖钱的电影或者TV动画，是可以随意让制作人发挥的大空间。因此本作用画作比喻的话，更像是一副信手涂鸦的儿童画，而这正好与动画的主题&mdash;&mdash;想象力&mdash;&mdash;十分切合。&nbsp;<br />
&nbsp; 动画中的战斗场面，足以与商业片媲美。中间那段鼻涕小子变身更是高潮。虽然特摄这种东西与中国不太搭调。不过也是小瑕疵了。&nbsp;&nbsp;<br />
失去了想象力的未来人失去了生育能力，或者是在说，失去了想象力的人类，就会失去未来吧。<br />
&nbsp; 请别忘记，你那无限的、充满色彩的想象力。<br />
&nbsp; 都来看一下《<a href="http://fifid.com/search/%E9%AD%94%E9%83%BD%E5%A4%A7%E9%BE%99?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">魔都大龙</a>》吧（笑）。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font>...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://amemi.ycool.com/post.2106218.html</guid>
        <pubDate>Thu, 14 Aug 2008 09:08:01 GMT</pubDate>
<category>动画</category>

        <category>上海大龙</category>
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      <item>
        <title>反叛的鲁路修18话——编剧无敌了</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2104334.html</link>
        <description><![CDATA[<p>&nbsp; 本剧已经越来越接近烂尾了。<br />
&nbsp; 第二次东京决战，打得真是不亦乐呼，黑色骑士团方面由于拉拢了橘子和眼镜骑士，居然和圆桌骑士打成平手。日本动画果然有好东西给敌人留下的传统，卡莲居然得到了比红鸟的机体还强力的机体&hellip;&hellip;再加上洛洛。蛋卷皇帝你真的不是故意放水么？提供那么多好东西给腹黑反骨仔。<br />
&nbsp; 比较值得吐槽的就是那个听起来像&ldquo;芙蕾亚&rdquo;的超战略弹头了。这种东西当然要公然试爆一次才能有威慑力的嘛。藏在兜里大喊我有炸弹的恐怖分子，起码还有个引爆的按钮啊。不过话说那东西，威力真有一下子杀掉4000W人的威力么？不就炸掉一个总督府而已嘛？<br />
&nbsp; 后面，不想说了。该出就出吧。我等着看OO沙子坐上高达呢。</p>...
]]></description>
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        <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 08:08:13 GMT</pubDate>
<category>反叛的鲁路修</category>

        <category>18话</category>
      </item>

      <item>
        <title>童年何在？——《Son of Rambow》</title>
        <link>http://amemi.ycool.com/post.2103848.html</link>
        <description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img border="0" alt="" src="http://img5.pplive.com/2008/03/12/10180463181_230X306.jpg" /></p>
<p>&nbsp; 影片有一个根据情节的译名《<a href="http://fifid.com/search/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%BB%B4%E8%A1%80?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">第二滴血</a>》以及直译《<a href="http://fifid.com/search/%E5%85%B0%E5%8D%9A%E4%B9%8B%E5%AD%90?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">兰博之子</a>》。对于文字比较迟钝的我无法比较出哪个比较好，所以还是一切以原名称呼。<br />
&nbsp; 一般每个影片应该都要有个主题，而该片的主题很明显的就是友谊，或者说，童年的友谊。<br />
&nbsp; 家教严格的威廉与缺乏家教的卡特，两个极端的孩子，因为缘分而相识，又因为电影而成为歃血之盟的好友。儿童片风格一般的电影，主线也是如此简单。<br />
&nbsp;&nbsp;可能是受到母亲的原因，我也比较喜欢儿童片。虽然小孩子有时候不可理喻，或者任性妄为。不过却又最为纯真，不会如大人般尔虞我诈。而我似乎对拍摄有那么一些天然的喜好，因此便找了这部<font face="Arial">《<a href="http://fifid.com/search/Son+of+Rambow?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">Son of Rambow</a>》来看。</font><br />
&nbsp; 影片无论从叙事方式还是从剧情发展来看都没有任何的亮点。唯一算得上特别的东西应该就是威廉的画作，那种充满抽象感以及绚丽感的儿童画，让每个人都想到了那色彩斑斓的童年。受到大欢迎法国男孩也给片子增加了不少喜剧色彩。<br />
&nbsp;&nbsp;两人的友情也受到各种各样的考验，虚伪的教友数次想要让威廉离开卡特。法国男孩与他的跟班不过只是墙头草两面派。最后电影拍摄失误威廉陷入危险，只有卡特出面营救，最后威廉与卡特重新得到了友情，卡特与哥哥也得到了更深的亲情。<br />
&nbsp; 一切的一切，都那么熟悉。我在想，我的童年又到哪里去了呢？<br />
&nbsp; 颇为治愈的片，五分满分的话，我给2.5分，因为你无论觉得无聊，还是好看，都能够找到充分的理由。<br />
&nbsp; 这就是<font face="Arial">《Son of Rambow》，兰博之子。</font></p>...
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        <pubDate>Sun, 10 Aug 2008 08:08:02 GMT</pubDate>
<category>son of rambow</category>

        <category>第二滴血</category>

        <category>兰博之子</category>
      </item>
    </channel>
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