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<title>农村包围城市</title>
      <link>http://asoka.ycool.com/</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 10:07:46 GMT</pubDate>
      <lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2009 10:07:46 GMT</lastBuildDate>
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        <title>农村包围城市</title>
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        <title>唉人生啊....</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2415003.html</link>
        <description><![CDATA[<p>我自小就擅长晕车，而且级别高经验丰富，而且每次从车上下来都会有新感悟&mdash;&mdash;这一点我觉得跟印度佛教的顿悟很像，在极限状态下突然感觉万佛朝宗，醍醐灌顶。今天这一出是关于人生的。关于人生的比喻很多，什么游戏人生啊，人生泥泞的，以前我觉得很贴切，今天从937路车下站就完全不这么想的。<br />
<br />
拿人生比作晕车在合适不过了嘛。<br />
<br />
最开始上车的时候总是意气风发的，开晕每次上路都准备不足，不是没睡够就是上车前吃太多。刚开始你觉得头晕眼花，然后想着派遣派遣，听音乐或者看看风景或者喝水，可是没想到症状越来越严重，最后连话都说不出整个人耷拉着，胃里翻滚，因为车厢里缺氧开始打哈欠，掉眼泪流鼻水。这时候你心里只想：是下车还是不下车这是个问题，尤其是你公交卡里只剩下1.5的情况下你内心愈发挣扎。你古怪的举动引起了别人的警觉，周围的人开始往旁边挪远离你，这时候你反而更想吐了。但是吐还是不吐呢这又是另外一个问题，一旦开吐害人害己不说，而且一吐不可收拾，胃痛反胃酸，乏力，总之副作用一大堆。车还在继续往前开，你开始关注还有多少站到站，往往可能在第十多站就开始倒数，关心频率从5分钟到2分钟递减。一般到了倒数第三，四站的时候你的忍耐度到达了极限，这个时候最容易晚节不保，是考验意志力的时候。<br />
&hellip;&hellip;三，二，一，终于到站了，脚踏到地上的一瞬间，你的内心感到一阵释怀，这时候吐与不吐都已经不重要了，因为不用在意别人的眼光，还需不需要忍耐剩下的路程，最重要的是到终点了最煎熬的时刻过去了。<br />
<br />
<br />
这就跟人生很像嘛，出发时的兴奋很快就被慢性的长期的痛苦给磨灭掉了，然后就是忍耐，忍耐放弃，忍耐别人的冷漠，忍耐不要半途而废或者栽倒在黎明前的黑暗，然后在最后的时刻就无关成败。<br />
<br />
<br />
然而这个最后的时刻并非真的人生的结束，人在旅途，就像坐车也要换个十七八个线路，那也就是说也有十七八个机会给你客服晕车，就算你到了终点站，离家的路还得走一段呢，人生嘛，哪有那么容易就让你走到了。<br />
</p>...
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        <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 10:07:33 GMT</pubDate>

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      <item>
        <title>总是莫名的发觉来不及</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2410509.html</link>
        <description><![CDATA[算起来为了意大利办证的全过程几乎没有一次不是rush&amp;dash，分秒必争，还不知道为啥总是跟deadline一不小心就要失之交臂。...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://asoka.ycool.com/post.2410509.html</guid>
        <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:07:34 GMT</pubDate>

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        <title>低调谢幕</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2405665.html</link>
        <description><![CDATA[29号清晨，芳收拾行李去火车站，我和邹要送她不让。我本来想坚持一下，后来还是算了，最后搞得依依不舍的不好看，跟我和杨芳的做人方式还是有所违背。邹的情况有所改变，今后还要留在上海，所以芳最后还是一个人跑在了大连，除了对方说的是中国话外，其他都跟我差不多吧。她大约是对选择大连院有些后悔的，我说这是错觉吧，就好似我选择米理而面对远走高飞时候的感觉基本雷同，但是很多事情毕竟还是要做了，做的好不好，然后再说后悔不后悔的。嘛，一般来说不会后悔吧只要做人认真的话。这次是真的谢幕了，我倒是没有什么太大情绪上的波动，处理剩下没有了结的事情，把尾巴收好，做完签证准备，等待asp，向伍洲讨教经验，顺便还要联系米理的同伴。

到了外头这次真的要好好去交朋友。...
]]></description>
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        <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 08:06:57 GMT</pubDate>

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        <title>终于还是忍不住报了asp</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2396688.html</link>
        <description><![CDATA[听说有电话的interview，其实很怕。怕的东西真的很多，不是旺盛能够解决的事情。不过话说回来，我也能算是精力旺盛？如果没有通过，对自己的语言能力确实也是一种鞭策，我要努力。失败也就失败吧，不要存太大希望。<br />
<br />
唉，对自己的能力真是不敢苟同。...
]]></description>
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        <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 19:06:33 GMT</pubDate>

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        <title>离情 够了够了</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2392782.html</link>
        <description><![CDATA[<p>看着舞池里的那群发疯的人，不知道为什么在狂欢之下自己反而那么伤感，平时没怎么说过话的，吵得天翻地覆的。搞不清楚他们怎么想的，也许就我一个人在婆婆妈妈的想这些事情。</p>...
]]></description>
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        <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 04:06:01 GMT</pubDate>

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      <item>
        <title>把最后的情绪化全送给了离别</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2390602.html</link>
        <description><![CDATA[可以说，我原以为大学毕业我会更加的坚定，至少我所说的“人生没有阶段性”这一点是重要坚持，坚持这一点的要诀就是不要太把相聚离别当回事情。至少在高中的时候，对牵绊什么有所体会但是并不在意，现在那些很重要的人都跑到了世界各地，我觉得也没有任何割舍不下的。人家说会容易情绪化伤感哭得一塌糊涂的只有小孩子，但是其实会伤感的人就是大人，虽然不会哭的一塌糊涂。不想不服老，但是现在确实是对分别开始在意的年纪，所以还是不要逃避了。和高中的那批人在一起7年，但是跟同学在一起住了5年，感觉还是有所不同的，分别的感觉浸染的厉害，也许就是真友和家里人的区别，我这五年间也没有经常回过家，所以吵吵闹闹的也就当自家过了，尽管这群人的才情未必和那群可以相比，对于彼此的尊敬也谈不上，也许就是一群无差别的人吧。既然从今天开始大家都不一定能够留在上海了，当然我自己也跑得远了，大家坚定的走吧，但是一定要成为了不起的人，然后再次相见。...
]]></description>
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        <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 08:06:46 GMT</pubDate>

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        <title>写给毕业狂泣夜</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2386810.html</link>
        <description><![CDATA[<p><font face="Arial">散伙饭，啊，老唐应该不这么说。一开始就出现了混乱场面，大家都在标有同济大学的文化衫上互相签字，汗臭味和湿漉漉的洗过的衣服，大家是完全不在意了，同学们围绕在以老吴、老唐、老戴、老彭为四大核心的周围排着长队。不过比较可惜，我忘记带了，所以到是很不好意思的给同学签字并憾意的说啊谢谢谢谢。</font></p>
<p><font face="Arial">晚饭吃了没多少，酒喝了不少，不过我确实发觉我确实就是喜欢喝。然后找到老吴院长解释了一下研究保研那会儿的事情，真可惜，我还是不知道老吴的态度是什么，很奇怪的感觉，也许是被套出了话吧，还乖乖的喝了两杯酒，仍然不知道喝果汁的老吴的状态，被谅解了么？也许根本就没有什么谅解关系吧。这时候才知道一手促就今天规划系的人是多厉害的，也许我早就被他看穿是个软弱的老实孩子。</font></p>
<p><font face="Arial">酒席结束估计自己是喝了5、6瓶加3小杯白酒，晕乎乎的但是没醉。也许这就是不错的状态，人后说酒后吐真言这是片面的说法，酒后最大的情况是对方对你所说的一切话听起来都像是真的，因为你自己动了真情。正因事后我考虑到这点，我才发觉自己的自制力和判断力真不是一般的强，或者说自己的消极心态不是一般的强，无论多令人感动的语句到我的耳朵里总是打折扣，导致一个晚上比以往更多的否定自己的价值，因为赞誉是我以前也没有想过的，总之是谢谢大家的抬举，但我确实没有你们说的那么好，越是被抬举我越是觉得自己名不副实。我能走那么远么，熊长说他要跟着老吴好好学习做管理者，而我能否做到呢，这个世界当然需要技术和职业操守，但也许目光长远和胆识更重要，我口口声声说自己寻求认同，希望能够有明主携领，但是否我就满足于此呢。酒让人喜让人悲让人敢说平时不说的话，但是很多话真是因为酒所以变得夸张而极端，酒后真言是虚假的，但是确实是令人感慨的。</font></p>
<p><font face="Arial">另外跟华治大哥聊了很久，当然一不必记录，华治送给我的苏轼和李贺的句子虽然那时候迷糊忘记让他亲笔写给我，但是以后总有机会的，一定要他写给我。还跟很多人聊了很久，比如钱川、春燕、李妍、熊掌、小黄等，有些人已经很了解，但是对于情理这两者的做人原则上的不同，摊牌的最后果然很多事情到最后都是解不了题；有些人平时说话不多，但是最后的一顿饭觉得相见恨晚悔之莫及，虽然不至于说莫逆，但是真的浪费了五年，没去了解更多人心底的细软。</font></p>
<font face="Arial">
<p><br />
所以总体而言，快意泯恩仇是一种理想的状态，我一直强调人生不应该有阶段性，质变的本质还是量变。这五年我有很多喜欢的人和不喜欢的人，但是这种纠结矛盾且互相冲突的东西为什么会那么长留于心，正因为大家在一起并不快乐，这种不快乐使得彼此之间对对方的存在感十分在意、感情复杂而且无可奈何，这就是朋友，其实在我看来并不单纯的是淡淡的怀念，有时候甚至是一种压力，因为太多人在关注你的成长，你又如何去懈怠。</p>
<p>P.S.华治真是太有料了！于是Q111又多了一个绰号&mdash;&mdash;<strong>(伪光正)<font size="5">伟大光荣正确的钱川</font>同学</strong>，出自于ktv大厅沙发上华治VS钱川VS我（李妍旁听）的三观大讨论。每个人其实都有点固执的地方，像我是明知不可为而为之，不按理出牌，Q111说我平时的状态就一直是喝醉酒的状态（他想说我乱说话），而这Q111就是喜欢给你讲道理，然后你一句我一句的争执，绝不放弃；像华治大哥则是喜欢跟人谈心，探讨三观，也不在乎你到底有没有三观哈哈。每个人都有坏习惯，把你气个半死，或者你无法认同这种诡异的做法，但这却是是每个人最可爱的地方，这是这五年Q111所说的最让我心服口服的道理了。</p>
</font>...
]]></description>
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        <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 11:06:51 GMT</pubDate>

      </item>

      <item>
        <title>毕业大合影！</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2380338.html</link>
        <description><![CDATA[大家都冲出门去拍毕业照了~很热很累，每个人脸都红的跟什么玩意儿似的，头发被汗水粘的十分恶心。<br />
大家都和华表和毛主席合影了，在我们之前的别的系都举起来6的手势，主席说一年5000是不对的~现在的学费涨到6000了，至于研究生阶段如果毕业留影那就得伸中指了&mdash;&mdash;1年1万。<br />
<br />
毕业不扔帽子是不行的，扔了帽子结果丢了穗子就得赔押金，所以说这就叫做毕业的尾巴。...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://asoka.ycool.com/post.2380338.html</guid>
        <pubDate>Sat, 20 Jun 2009 06:06:26 GMT</pubDate>

      </item>

      <item>
        <title>QQ还能这么玩。。。</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2377964.html</link>
        <description><![CDATA[<font face="Arial">说起来今天我的好友印象，被一个<strong><font size="5">13岁</font></strong>的小家伙写成了：<br />
<br />
<br />
<font size="5"><strong>凶恶的阿姨（迅速逃）<br />
<br />
成年人的工口（正直）<br />
<br />
<br />
<br />
</strong></font><font size="2">现在的小孩子真是越来越无法无天了（侬好意思说哦）&hellip;&hellip;</font></font>...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://asoka.ycool.com/post.2377964.html</guid>
        <pubDate>Fri, 19 Jun 2009 04:06:18 GMT</pubDate>

      </item>

      <item>
        <title>今天这是什么日子呢。。。</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2376621.html</link>
        <description><![CDATA[<font face="Arial"><strong>1&mdash;Scholarship information</strong> <br />
You have been awarded a scholarship.&nbsp; <br />
You have been awarded a 5.000 &euro; (gross) scholarship granted by Politecnico di Milano. The scholarship includes: -Fee waiver, which means you will only pay 144 &euro; (administrative fee and regional tax) -Accommodation in a double room in one of the Politecnico di Milano Student Residences -A small amount of pocket money (if any) which will be determined after taxation For any concern regarding your scholarship please contact welcome.leonardo@polimi.it&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
米理终于来信了，解决了我财产证明和住宿问题的双重困难。&mdash;&mdash;运气太好了，9人去只有2人拿了奖学金，本来是约定给5个人的，结果经费搭建，全世界读这个专业给的奖学金的人数也只有25个，居然我这个转专业的人占了一个，真是幸福的死去活来，同时也不知道为什么心里有点虚。<br />
虽然说钱不多，不过也算是名副其实的全奖，今年金融危机不是盖的，直接消减掉全奖额度3000欧。还要上北京认证毕业证，还要把材料全部寄回去给米兰理工，要被搞死了啦。<br />
<br />
不过拿倒了奖学金我还是很高兴的。<br />
<br />
<strong>2&mdash;basara完结，2010年第二幕再开</strong><br />
信长君你真的有那么强么！？我用一个小春日都能把你在1分钟内揍到体无完肤，你居然能够大虐政宗还吓呆了幸村！？还有那个大光环是什么？居然有回复能力，how！！？刚才还称赞tv至少尊重psp的技巧设定，现在已经完全无视了。。。明智死掉的时候叫的真吓人奶奶的你到底是想证明你是s还是m。。。。end的时候一个很文雅的伊月出现了！！我的娘亲，不会是因为诸位写攻略的说那两个小孩子很登对所以&hellip;&hellip;喂喂，伊月是政宗的远亲、织田儿子的老婆哎||||（有待考证）<br />
<br />
啊，完结了。我才看到兄贵和呼啦圈一眼，就结束了！？<br />
最后是武田VS上杉川中岛合战，片头你们俩在梦中猥琐的私会，片尾还占了那么长一段，哎，老当益壮不输苍红么||||囧。<br />
<br />
<br />
<strong><font size="5">老人家我们也是苍红！</font><font size="3">&mdash;&mdash;武田爷爷&amp;上杉伪娘</font></strong>（请参考人物设定服装色彩）<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>3）忏！绝望先生再开！7月</strong><br />
<br />
</font>...
]]></description>
        <guid isPermaLink="true">http://asoka.ycool.com/post.2376621.html</guid>
        <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 17:06:26 GMT</pubDate>

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      <item>
        <title>天下两大陪臣之较</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2376432.html</link>
        <description><![CDATA[<p>今天去看了《<a href="http://fifid.com/search/%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E4%BA%BA?src=yb_qsal&utm_source=yb_qsal&utm_medium=link&utm_content=rsspost" target="_blank">天地人</a>》，原以为是说上杉谦信的一生，结果搞了半天是直江兼续。听说此人是战国第一美男子，且文武双全，对日本的科技和文化做出了极大的贡献，仔细上网读了一下他的生平，他在朝鲜的所作所为也确实不失正人君子的风范。<br />
<br />
我当然知道他和片仓景纲是并称天下第一陪臣的两位人物。不得不说，直江兼续要风骚的多了，有才华，文笔好，内政能力强，又经历过激烈的内部政治斗争，相较不得不说小十郎要逊色不少。我其实也挺奇怪这两者如何并列，如果只是因为秀吉对两者面对封赏诱惑无动于衷的忠诚度评定。百度百科的一位对这两个人物做了比较文章的一位作者说，虽然对于日本的贡献和个人的学识来看直江胜出不止一筹，而论谋略和对时局的认识，小十郎要比直江兼续出色的多。我看问题也不在于此。<br />
<br />
1）能力的属性：正如适才所提及，直江兼续是个绝对风骚的人，机智且口快，这就是与其家臣身份极不匹配的能力，同时也因为这种才能可以推断兼续的性格有些过重情义道理，潇洒有余而少了一份战国枭雄的警觉和毒辣，仅仅基于对于石田家和关白家的旧恩便使其对伊达政宗冷嘲热讽，对德川家康卖弄文采（直江状），也许为后人津津乐道，但在时局大势下就很愚蠢。<br />
总体而言，兼续是个偏文的武人，对于非物质的东西过于重视了，这跟电视剧所提到的anti-利完全一致。这在战国乱世如何生存呢，笑。另外，兼续是个综合能力很强的近臣，估计景胜身边的事情一手包办的多了。而小十郎则简单直觉的多了，也许也是跟政宗意气相投，所以看见的东西也清晰，是个纯粹的战略家和侍奉者，至于伊达家中的财政和城市规划管理另外有铃木元信这样的专业管理人才来处理，伊达家有三杰，上杉家有兼续一个，如果说辅助，对于兼续的压力也太大了点，更何况他的气质里有太多战国不需要的东西。<br />
<br />
2）主公的才智：家老的上下决定了家族命运的上下，家臣不过是个辅助，如果家臣之名凌驾于大名之上，就有下克上之嫌疑，这是大名需要避免的，换言之，家老软弱，家臣的命运就会变成&ldquo;鞠躬尽瘁，死而后已&rdquo;，也容易增加谋略上失误的几率。所以问题就变成了：上杉景胜与伊达政宗相提如何？尽管他被转封到伊达家交出了奥州的一百二十多万石的领土，但是明显就是关白想要让他和伊达政宗同归于尽。在危机时刻，作为家老，显然是伊达政宗有手段的多了，看结果就知道。<br />
<br />
<br />
兼续对政宗的不敬确实让我很不满，当然从另外一个角度也许这就是战国的虚张声势的写照。还有就是作者的笔调，山冈重八这家伙绝对是德川东军一伙儿的人，对于石田三成之流很不屑一顾，更何况是与三成结为兄弟的兼续呢，在书中的描写，不过是形容兼续是个精明的家伙而已。至于精不精明我倒没有觉得，我倒是觉得很无谋，战国武将之间互相挑衅的事情时常有，但常常是战略性的，不会有人无意义的刻意贬低一方表示敌对，即使是三成嘴上口角，暗地也是与德川较劲拉拢政宗。比起谨慎的小十郎，兼续的嘴巴太大，做人有点无谋。从一百多万石减封到三十万石，这种过于松散的性格难道不是悲剧的始作俑者么。</p>...
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        <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 15:06:01 GMT</pubDate>
<category>片仓小十郎</category>

        <category>直江兼续</category>
      </item>

      <item>
        <title>最近行踪交代+战国BASARA 战斗英雄 游戏心得</title>
        <link>http://asoka.ycool.com/post.2375123.html</link>
        <description><![CDATA[<font color="#808080">说起来失踪了很多天呢，交代一下最近做了什么。<br />
<br />
<strong><font size="5">0）婚礼！！</font></strong>我姐姐的婚礼！！办的非常浪漫，我姐姐就是上镜啊（自观本人觉得非常自卑），舅舅的发言非常感人，唉，我爸就不行。带回来很多喜糖以及小块普洱饼，然后手机忘记带回来了<br />
<br />
<strong><font size="5">1）买了psp</font></strong>，在玩BasaraBH和monster hunter 2G，capcom的动作游戏做的真好的说~可是mh的操作跟basara真不一样，用起来太不习惯了，尤其是basara任务已经到达十段|||||防御动作根本改不过来。另外还玩了铁拳6和战神，啊啊动作游戏大好~可是说起来真的想要玩好游戏还是得买ps或者360，比如basara居然只剩下2种固有技并且取消了basara技能（靠，这样你也敢叫自己是战国basara），绝对没有无双大蛇那种砍瓜切菜的感觉（但是恕我直言还是动作游戏出capcom者极少，砍瓜切菜的感觉到最后就挺乏味）&mdash;&mdash;取消无敌状态或者降低威力嘛，干嘛取消嘛！！战神很好玩~很好玩~撒花。<br />
<br />
<font size="5">稍微说点basara玩家感受</font>：（<strong>按照我玩人物模式的顺序</strong>）：<br />
<br />
一些小技巧：<br />
除了基本的连技要玩家自己摸索，每个人的技能特点都不一样。<br />
<br />
<strong>固有技</strong>：所有人物的固有技一般都分为集中攻击和大范围攻击的，有些角色很明显，比如毛利、春日、真田、阿松单键连续技就很不错，还有一些必须要两种固有技配合用比较好，比如伊达、明智、庆次、上杉等。连招要自己研究，一般先爆打，然后扔飞（往上扔不要往前扔，要算准攻击点），再暴打，放牵制技。<br />
<br />
<strong>R+</strong></font><font color="#808080"><font face="Arial"><strong>△技能</strong>：分成4种性质，爆打类（威力较大的连续技）、猛打类（重击打飞）、爆小宇宙类（攻击指数上升，可能带有不能防御的特点）、静止类（后面接上连续技爆打）。各有各的好处。<br />
</font><br />
<strong>牵制技</strong>：2种，远距型，突刺型。远距型可以节省打击时间或者解围，牵制能力名副其实；突刺型威力大带击倒，建议跟在近距离连续技后使用。<br />
<br />
<strong>防御</strong>：<font size="4"><strong>不会防御就不会打架（请记住这点，正色）。</strong></font></font><font color="#808080"><font size="2">防御对于己方分为普通防御，硬直造成，对于对方可以做反防御攻击。普通防御就是在提前在对方发招前阻隔防止伤血，一般而言我发觉大多数都能挡下连续技，但是击倒技能无法防御<font size="3"><strong>（所以在看到庆次的大力打击的蓄力和魔王叔叔貌似有搞他那破披风的意愿的苗头，表犹豫，赶快跑！！！）</strong>；</font>硬直造成指的是对方发动进攻的一瞬间防御成功，对方会有1、2秒不能动弹的时间（硬直时间），你要抓住这个时间爆打；反防御是自己的连续技能被防守住，此刻你要连续按两次左边或者右边，你会瞬间绕到敌后，屏幕会出现chance提示，你就一顿暴打。<br />
<br />
<strong>飘移技</strong>：方向键连按两次+X。空中能够做的事情是很多的~<br />
<br />
</font><br />
<br />
以下是任务操作：<br />
<br />
a.<strong>春日</strong>：说起来我一开始使用的是春日大胸大臀女，连续技很连续无论你死按<font face="Arial">□<font face="Arial"><font face="Arial"><font face="Arial">还是</font></font></font><font face="Arial">△，不过老实说这两个连续招连用我是没有成功，R+<font face="Arial">△我觉得好用，挠你一顿然后你就不能动了，然后连续技踢死你，落地时候放一个R+<font face="Arial">□牵制技</font></font></font></font>，这孩子还是很强的，速度快的很，cost低可以死很多次也是卖点（咦？）但是<strong><font size="3">一般建议不要开音效玩，此女挨刀时的尖叫声吓死老百姓</font></strong>；<br />
<br />
b.<strong>上杉谦信</strong>：华丽丽的上杉娘！！！！跟伊达政宗一样强大的初始cost（用起来感觉爆强），拔刀速度快的惊人，牵制技也是少有的近距离突刺，只是此招收刀有点小慢，</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">△也很好用，R+</font><font face="Arial" color="#808080">△是冰块吧中招你就动不了了，然后被上杉娘华丽丽的暴扁一顿然后打飞。伪娘的能力很强，但我不喜欢用，动作太快的角色对我而言的最大问题就是算不准防御时机（我倒是很擅长玩慢角色，扶额）。<br />
</font><font face="Arial"><br />
<font color="#808080">c.<strong>阿市</strong>：攻击范围亲娘的你也太大了吧。阿市动作小家碧玉的，被砍还要缓缓的反应一下子，所以我总归就是离得远远的就开始挥刀，长刀的攻击范围跟太刀肯定是不一样的啦。这个人物的连续技我不记得了（打她通关完全是为了把浅井长政和明智光秀揍出来），只记得那个R+</font><font face="Arial"><font color="#808080">△技能。</font><u><font color="#808080">一发招这个小女子就突然跪下来（亲娘的我还以为她中招了），然后远处一小撮黑手就拽住了被诅咒对象然后惨叫声延绵不绝囧，胜利以后在那里妖气大发的自我陶醉腹黑中|||||||<br />
</font></u></font><br />
<font color="#808080">d.<strong>浅井长政</strong>：<strong><font size="4">你是奥特曼么嗷嗷嗷嗷嗷！！！</font></strong>提了老婆的R+</font><font face="Arial"><font color="#808080">△技能，其实他老公的R+</font><font face="Arial"><font color="#808080">△技能更搞笑，其实这个技能的类型跟伊达政宗的R+</font><font face="Arial" color="#808080">△技能六爪技能是同类型的，但是人家政喵开小爪子怎么就那么帅呢，你开招的感觉简直就是什么&hellip;&hellip;恐龙战队！囧。其实话说回来浅井小哥也是个不错的角色，速度很快，算是中等角色（cost350-400）里不错的了。要注意其连续技，<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">△</font></font></font></font></font>（普通技能连招+十文字），他的盾牌在连续技发出时会扔出去，这个时侯如果被攻击是防御不能的（即是说硬直很大）。<br />
</font></font></font><br />
<font color="#808080">e.<strong>明智光秀</strong>：侬就晃吧变态怪叔叔。明智光秀的慢跟萨比、武田肯德基爷爷肥重自然是不同，如果非要比么&hellip;&hellip;<u>跟拖着锤子的伊月差不多吧|||（武器比人重，连续技以后会出现很长的硬直时间，比如伊月倒地，<strong><font size="3">咱家变态要嘿嘿的笑一小会儿囧</font></strong>）。</u>慢的连死的心的都有了，嘿嘿，这是对大多数用的不爽的人来说。其实明智这小子的cost低，但是能力未必，算准距离（长镰刀）被挥到一次不得了，同样也是</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">□</font><font face="Arial"><font color="#808080">△的连续技。吸血技能非常实用，不确定能不能挣脱（目前我所知的情况只有友军在旁边放冷枪才能解除），所以我用明智一般都是完胜。</font><font color="#808080"><u>另，浓姬姐姐总是跟明智一起打架~所以才会有那个mad吧|||||<br />
</u><br />
d.<strong>长曾我部元亲</strong>：<strike><font size="3"><strong>兄兄兄贵！侬严重的欺骗了我！我以为你通关了以后会出现毛利元就！！</strong></font>（濑户内夫妇被小十郎硬生生的拆散了！）</strike>兄贵是典型的慢角色，奶娘的大锚真是太沉了，你不连续的按他还挥不动囧。当然了，兄贵也有超级神速的时候，按</font><font color="#808080"><font face="Arial">△的时候就会乘上大锚滑行的刹车也刹不住，有时候敌人距离远赶时间的时候此技甚好，还能撞倒一片，配合X键还能把人更加往死里撞。同时，兄贵还有皮坚肉厚的特点，血槽好长啊~<br />
</font><br />
e.<strong>片仓小十郎</strong>：呃&hellip;&hellip;具体想不起来了（我讨厌这个角色的建模，还是tv版和谐_tv版唯一和谐的地方就是片仓好帅！！！），牵制技和伪娘一样是突刺技能，R+<font face="Arial">△技值得注意，把剑往地上一插，不会马上爆拳，硬直很大，而且不像庆次那样发招时不被干扰。</font>感觉人物性能设计比较扎实，不快不慢。<strong>好了，以下是<font size="3">芳芳</font>提示</strong>：<strong>片仓小十郎跟伊达政宗搭档打架的时候，政喵表现的菜到极点</strong></font><font color="#808080"><u>（本人反映用其他人物跟伊达配合时的表现是没有那么菜的囧），经常被打死，所以建议有空发两个牵制技支援一下下囧，有可能是他家小主子一激动就爆无防御六爪|||||<br />
</u><br />
f.<strong>毛利元就</strong>：除了呼啦圈囧外此角色的表现我觉得一般，尤其是R+<font face="Arial">△技发招是挺快，但是效果不够华丽，打击力度也有限，就这一点从某种程度上可能比春日还鸡肋（？）&mdash;&mdash;<u>玩毛利就是欣赏BASARA特质，奶奶的做的太朴素了</u></font>。连续技就是普遍的那种。总体来说呼啦圈的招式是很华丽丽的，属于单键连招的角色，属于中规中举的对象。其实我觉得用毛利元就的最大意义就是这小子的发招挺奇特的，很喧闹，但是硬直很大很大哦。<br />
<br />
g.<strong>织田信长</strong>：大叔的披风太好用了，有时候冲向一群小兵，哗啦，好远哦~~大叔的牵制技发的太慢了是一个很明显的缺点。织田魔王的R+</font><font color="#808080"><font face="Arial">△跟伊达和浅井也是同性质的，但是爆发的攻击力不是盖得。另外一提，<strong><font size="4">魔王大叔的动作跟他的配音若本规夫语速一样的慢！！</font></strong>也许慢就是帝王气质（？，应该是变态气质吧，请看看明智、阿市）<br />
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h.<strong>浓姬</strong>：<u>浓姬姐姐扛着一把机关枪扫射的动作实在是太帅了（但是我瞄不准||||||），</u>座位少数远距离弓箭兵角色，我一直都觉得近战很不顺利，所以一般也是在比较远的距离就开始打连续招来保护被攻击，虽然这一点是跟长刀使用者的玩法是一样的，但是初衷有点出入。R+</font><font color="#808080"><font face="Arial">△技能经常被打断，确切说我使用姐姐通关的时候没有一次看清楚那个技能到底伤害程度多大。<br />
</font><br />
i.<strong>森兰丸</strong>：虽然cost低但我认为是强角色，速度亲娘的太快了。连续技非常之basara，用法也简单，<strong><font size="4">爆打、垂直90&deg;打上天，朝上一顿爆打，掉落，牵制技打飞</font></strong>，简直就是小版政喵~~~<br />
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j.<strong>德川家康</strong>：芳芳打完本多高达以后出现的人物。远距离攻击类型，比较弱的角色，我用的好开心哦~（只是因为慢么！！！？）<br />
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k.<strong>本多忠胜</strong>：<font size="3"><strong>高达！扎克！</strong></font></font><font color="#808080"><font size="1">发R+<font face="Arial">△会进入高攻击性能形态，发牵制技的时候非常猛。被打倒时单膝下跪，由于身形过于巨大，我每次与之为敌的时候都怨念，怎么打不到！？怎么打不到！？<u>其实他跪下就相当于别人被掀翻倒地|||||到底是不能</u></font><br />
</font><br />
l.<strong>真田幸村</strong>：小呆啊不是我说你，你那个R+<font face="Arial">△技能启动太慢了囧，虽然效果还是十分可观的，也很basara。我几乎不用幸村，<u>老实说跟幸村为敌的次数远比用他的次数翻几个倍的多。</u>小呆跟政喵一样，作为敌手不是很强，一顿爆打就行，但是说起来幸村的突刺技太难防了，就是那个<font face="Arial">△</font>。值得一提的是小呆的牵制技也是突刺型的，凡是突刺型的牵制技跟在固有连续技后十分有效，基本就是把敌人打翻了。<u>小呆攻击速度快，打击范围逛，伤害程度深，然而在结局中仍然不免被武田爷爷打飞的命运，故事在&ldquo;馆主大人！幸村！&rdquo;的咆哮中结束。</u></font><br />
<br />
m.<strong>丰臣秀吉</strong>：从猴子到大猩猩你也进化的太快了吧大叔||||。<strong><font size="3">秀吉的招数完全体现了什么叫做金刚，每次与之对阵总觉得很恐怖，一旦被他抓住，就是一顿有严重心理障碍的暴打，第六天魔王都没那么恐怖。</font></strong>虽然可能同样是信长攻击，也伤你那么多血，但是秀吉绝对是心理攻击，打完以后让你身心俱疲（唉！？ 你这是在使用还是再谈对敌战略啊|||||），</font><font color="#808080"><u>秀吉的招数也是能够蓄力了（我只知道伊达的也能蓄力，其他的角色还不清楚），在攻击中也可以保持蓄力状态。<br />
<br />
</u>n.<strong>竹中半兵卫</strong>：速度很快，很妖的角色，那把伸缩自如的剑真的很好用的说。用法跟上杉谦信很相似。几乎差不多。<br />
<br />
o.<strong>伊达政宗</strong>：终于玩伊达政宗了！！！（好吃的放在最后面？），正如冉所说的，在技能不熟悉的时候使用政喵就是绝对虐待。伊达政宗是我上手最快，用的时间最短，但是最熟悉的角色。一方面是人物技能设计太出色了，另一方面也是看了一下攻略，了解了什么叫做连续技。<strong><font size="3">伊达的连续技绝对basara：<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□上上取消连技，<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□，</font></font></font></font><font face="Arial">△（蓄力），<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□<font face="Arial">□打飞，掉落一招牵制技，如果对方之前承受了一招硬直，甚至可以把六爪开起来</font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></strong>。说到政喵的六爪，那确实是有利有弊的，无法防御使得我只有在打小兵和爆种的时机才用，而且要远远的开始出招，让对方来不及阻挠。胜利姿势&hellip;&hellip;奶奶的你吊什么吊。<br />
<br />
p.<strong>今川义元</strong>：这小受扭屁股扇扇子的姿势真的很可爱~<br />
<br />
q.<strong>风魔小次郎</strong>：速度太快，动作太快，杀伤力很大，导致用完以后我就想不起来了。。。。。<br />
<br />
r.<strong>前田庆次</strong>：这个兄贵也真的很有爱，我喜欢他的一级防具的狗图腾面具。庆次的连续技比较简单，动作大开大合的所以比较慢，所以建议不要使用跳起攻击，不太精准。但是杀伤力哦，太惊人了。而且R+<font face="Arial">△技能发动的时候，边缘攻击可以无视（当然会伤血）。整体来说这个人物的任务真的比较浪漫，不是攻城略地，而是跟几个角色混战，游戏性质很强。防御动作设计我很喜欢~强烈推荐使用！！</font><br />
<br />
s.<strong>伊月</strong>：连续技也非常不错的哦，跟他叔叔政喵差不多，只是锤子挥得太厉害会摔倒，要注意这样的状态打打萨比还行，其他快速角色就。。。。。最终评价：真是弱的不得了的小孩儿，比德川家康还难操作。<br />
<br />
没用过的人物：武田信玄、猿飞佐助、前田利家（上述3者是杨芳打出来的），宫本武藏，岛津，萨比（伊月没有去通关），本愿寺显如，松永久秀（触发人物未去通关），听说猿飞佐助和萨比都特别的有喜感。宫本武藏的血槽比basara槽还短囧。<br />
<br />
</font><font color="#808080" size="3"><strong>萨比是个很有意思的家伙，听芳芳说，凡是被萨比打败的人都会变成他的信徒||||||<br />
</strong></font><font color="#808080"><font size="1">（偶终于明白那个萨比信者是什么意思了。）<br />
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</font><font color="#808080"><strong><font size="5">3）画本子！！！！！！！！！！！<br />
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4）搬家！！！</font></strong><br />
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        <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 06:06:23 GMT</pubDate>
<category>游戏</category>

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        <category>攻略</category>

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